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Poster Thread
Diego
Posted on: 2011/6/4 21:38
Just popping in
Joined: 1970/1/1
From:
Posts: 0
adding a game
I'm trying to add a trivia game for my ST 5.0 and he did not know that the error can someone tell me how to fix this?

this is the game

set %points2 $rand(60,500)
  
set %points3 $rand(90,800)
  if (
$timer(joke7)) return 
  .
ame â? Mini Jogos Desligados â?
  
.disable #slots
  
.disable #spin
  
.disable #steal
  
.disable #Portas
  
.disable #Moeda
  
.disable #game
  
.disable #pokies
  
.disable #cartas
  
.disable #dice
  
unset %joke.* 
  %
joke.max 3
  set 
%joke.getal $r(1,%joke.max)
  
set -u30 %slotsbusy $true
  set 
-u30 %placarbusy $true
  
if (%joke.getal == 1) { set %joke.getal Tesoura set %joke.getel Papel set %joke.getil Pedra }
  if (%
joke.getal == 2) { set %joke.getal Pedra set %joke.getel Tesoura set %joke.getil Papel }
  if (%
joke.getal == 3) { set %joke.getal Papel set %joke.getel Pedra set %joke.getil Tesoura }
  var %
1
  
while (%<= %joke.max) { %joke.vrij $addtok(%joke.vrij,%i,32) | inc %
  .
enable #jokeinput 
  
mstat *$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: Jo-Ken-Po -â?¢ faca sua escolha e boa sorte  :: â?¢ââ?ªâ?£â??
  
mstat *$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: Escolha entre pedrapapel ou tesoura e aposte seus pontos contra o bot :: â?¢ââ?ªâ?£â??
  
mstat *$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: Digite elemento valor da apostaEx.  pedra ;  tesoura  ;  papel  :: â?¢ââ?ªâ?£â??
  .
timerjoke6 1 33 jokestop 

#jokeinput off
on ^*:text:*!abrir*:#: {
  
if (pedra isin $|| papel isin $|| tesoura isin $1) {
    if (%
joke. [ $+ [ $nick ] ]) mtime $nick Ja escolheu %joke. [ $+ [ $nick ] ] antes 
    
else { 
      %
joke.vrij $remtok(%joke.vrij,$1,32
      %
joke. [ $+ [ $nick ] ] = $
      mstat 
*$+ $rand(1,5$stm -â?¢ $nick â?¢-, jogou bem !ï??(*) Escolheu [ $]  Aguarde a minha jogada8-)(*) 
      if ($
== %joke.getal) %joke.empate $nick
      
if ($== %joke.getel) %joke.perder $nick
      
if ($== %joke.getil) %joke.ganhar $nick

    
}
  } 
  else 
mtime $nick $nick Tens que escolher uma caixa entre %joke.getal  %joke.getel  %joke.getil

#jokeinput end

alias jokestop 
  .
disable #jokeinput 
  
set -u30 %placarbusy $true
  mstat 
*$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: Rodada Encerrada  :: â?¢ââ?ªâ?£â??
  
mstat *$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: [Quem escolheu ] ::  %joke.getal :: %joke.empate :: Empata, ::  â?¢ââ?ªâ?£â??
  
mstat *$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: [Quem escolheu ] ::  %joke.getel  ::  %joke.perder :: Perde = - %points2  :: â?¢ââ?ªâ?£â??
  
mstat *$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â?¢ :: [Quem escolheu ] ::  %joke.getil  ::  %joke.ganhar ::  Ganha = + %points3  :: â?¢ââ?ªâ?£â??
  .
timerst_next 1 $sts(delay_wrongst question  
  
.ame   â?ºâ?ºâ?º Mini Jogos Ligados â??â??â??
  .
enable #slot
  
.enable #loto
  
.enable #tripla
  
.enable #vira
  
.enable #dados
  
.enable #fruta
  
.enable #roleta
  
.enable #corrida
  
.enable #as
  
.enable #spin
  
.enable #moeda
  
.disable #fruitinput 


  
if (%joke.ganhar) { 
    
stx_addpoints %joke.ganhar %points1 
    mtime 
%joke.ganhar  $stm %joke.ganhar escolheu [[ %joke.getil ]] e Ganhou %points3 Pontos Total de pontos :: $stx_points(%joke.ganhar
  } 
  if (%
joke.perder) { 
    
stx_addpoints %joke.perder - $+ %points2 
    mtime 
%joke.perder $stm %joke.perder escolheu [[ %joke.getel ]] e Perde %points2 Pontos Total de pontos :: $stx_points(%joke.perder
  } 
  if (%
joke.empate) { 
    
stx_addpoints %joke.empate %points3 
    mtime 
%joke.empate $stm  %joke.empate escolheu [[ %joke.getal ]] e empatouou sejanÃão ganhou mas tambÃém nÃão perdeu!  :: 
  } 
  
set %fimdogame 1

unset %
joke.* 
alias fala {
  
alias tell { .ctcpreply $1 TIME $2- }

}
set %fimdogame 1
mstat 
*$+ $rand(1,5$stm â??ââ?ªâ?£â? Rodada Finalizada Aguarde A Proxima â?ââ?ªâ?£â??
.
ame â?ºâ?ºâ?º Mini Jogos Ligados â??â??â??

.
enable #slot
.enable #loto
.enable #tripla
.enable #vira
.enable #dados
.enable #fruta
.enable #roleta
.enable #corrida
.enable #as
.enable #spin
.enable #moeda
.disable #fruitinput 
halt
}
.
timerst_next 1 $sts(delay_wrongst question  
}




alias -l st_question {
  if ((
$sts(resettype) == points) && ($hof(p,$hname(p,1)) >= $sts(reset_points))) {
    
set %STChamp $hname(p,1
    
mstat *s3 â?©    PARABENS   $hname(p,1VOCE EO NOVO  CAMPEAO DO GAMEâ?©(G)(G)(G)(G)(G)(GNOVO CAMPEAO COM  99999999 (G)(G)(G)(G)(G)(G)â?©  
    st resetgame 
  
}
  
$_+(qnumber)
  if (
100 // $_(qnumber)) { /st savescores }
  
if ($_(qnumber) == $_(nextbonus)) {
    if (
$numtok($sts(bonus_ratio),45) == 2) {
      
$_s(nextbonus,$calc($_(qnumber) + $rand($gettok($sts(bonus_ratio),1,45),$gettok($sts(bonus_ratio),2,45))))
    }
    else 
$_s(nextbonus,$calc($_(qnumber) + $sts(bonus_ratio)))
    
read_bonus
    
if ($_(q_type) == mst setbets ask_bonusmc
    
elseif ($_(q_type) == dst ask_bonusdouble
    
elseif ($_(q_type) == lst ask_normal_list
    
elseif ($_(q_type) == wst wheel_of_fortune
    
elseif ($_(q_type) == qst palavra
    
elseif ($_(q_type) == jst jokenpo
    
elseif ($_(q_type) == sst saque
    
elseif ($_(q_type) == rst retirada
    
elseif ($_(q_type) == pst porta_game
    
elseif ($_(q_type) == fst fruit
    
elseif ($_(q_type) == bst box_game
    
else { $_s(bonus,$true) | st ask_normal }
  }
  else {
    
read_normal
    
if ($_(q_type) == lst ask_normal_list
    
else st ask_normal
  
}
}
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